문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 PROJECT: PLAYTIME (문단 편집) === 술래 === 1. 각 몬스터의 스킬들을 잘 이용하자. 허기 워기, 마미 롱 레그, 박시 부는 각각 다른 능력을 가지고 있다. 그냥 무지성으로 맵만 돌아다니는 게 아니라 각 몬스터의 능력을 잘 활용해야 게임을 훨씬 유리하게 풀어나갈 수 있다. 2. 맵 곳곳을 두루 견제하자. 맵에는 9개의 퍼즐 기둥이 있으며 실제로 필요한 것 6개 외 3개의 여분까지 있다. 때문에 맵을 고루 견제하지 않고 한쪽 지역에서만 활동하면 생존자들이 나머지 지역의 퍼즐을 모두 풀어버릴 수 있다. 술래 행동 범위가 뭉쳐 있단 인상을 생존자들에게 주는 순간 나머지 구역을 집중 공략당해 게임이 순식간에 끝날 수 있으니 주의. 3. 생존자가 2명 남았을 때는 오히려 조심하자. 이 게임에는 생존자가 1명 남았고, 토이파츠 모으는 제한시간이 5분 남았을 때 / 생존자가 1명 남았고, 토이파츠를 모두 모았을 때, 파이프를 내리거나 미션을 할 필요 없이 기차 문이 바로 열려 생존자가 탈출할 수 있게 되는 시스템이 존재한다. 아무리 우세하게 게임을 끌어나갔어도 2명 남았을 때 1명을 죽여 기차가 열려 버리면 남은 1명을 내 손으로 탈출시켜 줄 수가 있다. 생존자들의 목숨 개수를 정확히 파악하거나, 이것이 어렵다면[* 또한 구덩이에 있는 생존자가 목숨이 남았어도 자살해서 기차를 열어줄 수도 있으니] 2명 중 1명을 다운시켰을 땐 구덩이에 넣지 않고 시간을 끄는 것을 추천. 4. 적절한 타이밍에 사보타지를 이용하자. 생존자에게 퍽이 있다면 술래에겐 사보타지가 있다. 하지만 퍽과 다르게 사보타지는 쿨타임이 있으므로 그냥 막 사용하는 게 아니라 타이밍을 잘 보고 사용해야 훨씬 효과적이다. 특히 No Escape[* No Pack, Total LockDown도 마찬가지]의 경우 생존자가 문 단속[* 대시 바나 그네도 포함]을 하려고 할 때 쓰면 가장 효과적이며 ShutDown의 경우 게임 초반에 모든 생존자가 퍼즐 풀기를 시도할 때 가장 효과적이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기